À propos
Un compteur de points pensé pour les parties rapides de truco.
Pensé pour le rythme du truco
L'outil réunit le score des équipes et le compteur de manche au même endroit pour enchaîner les donnes sans perdre de temps.
Objectif selon la variante
Passez d'une variante courante à l'autre et le score cible se met à jour aussitôt. Pratique quand votre table joue avec des règles locales.
Commandes utiles en partie
- Appuyez sur plus et moins pour composer les points de la manche.
- Validez la manche de l'une ou l'autre équipe avec Gagner la manche ou Annuler les points.
- Annuler et réinitialiser servent à corriger une erreur ou à lancer la revanche.