Tentang
Sampai berapa poin dimainkan di tiap negara, cara mencatat satu tangan, dan satu ponsel untuk seluruh meja.
Taruh ponsel di tengah meja, ganti kertas dan pulpen. Pilih negaranya, atur target, lalu setelah tiap tangan berikan poinnya ke tim yang memenangkannya.
Target menurut negara
- Argentina: 15 atau 30 poin. Pada permainan 30, 15 poin pertama disebut malas dan 15 berikutnya buenas, jadi tim dengan 18 poin punya 3 buenas.
- Uruguay: target disepakati sebelum main, biasanya 40, dengan malas di bawah 20 dan buenas mulai 20. Pilih Uruguay lalu ketuk Tetapkan target 40; tab ini juga menyediakan 24 dan 30.
- Brasil: truco paulista dan truco mineiro dimainkan sampai 12 poin; pilih Brasil lalu ketuk Tetapkan target 12.
Saat sebuah tim mencapai target, skornya berubah hijau dan muncul Pemenang.
Cara mencatat satu tangan
Setiap tim punya penghitung sendiri. Ketuk +1 sampai +4 hingga penghitung menunjukkan poin yang dimenangkan tim itu di tangan ini, lalu ketuk Menang putaran: poin masuk ke skor dan tangan masuk ke riwayat. Salah ketuk di penghitung dibetulkan dengan −1; tangan yang sudah diberikan kembali dengan Batalkan.
Kalau envido didapat satu tim dan truco tim lainnya, catat poin satu tim lalu ketuk Menang putaran sebelum mencatat poin tim lain, karena memberi poin mengosongkan kedua penghitung. Tangan itu lalu tercatat dua baris di riwayat.
- Argentina dan Uruguay: truco bernilai 2 poin, retruco 3, dan vale cuatro 4; envido 2, real envido 3, dan falta envido tergantung skor. Flor bernilai 3.
- Di Argentina, tangan tanpa seruan truco bernilai 1 poin, dan seruan yang ditolak tetap memberi poin ke tim yang menyerukannya: 1 untuk truco atau envido, 2 untuk retruco, 3 untuk vale cuatro.
- Brasil: di truco paulista satu tangan bernilai 1 poin dan seruan truco menaikkannya ke 3, lalu 6, 9, dan 12; di truco mineiro tangan bernilai 2 dan naik ke 4, 8, 10, dan 12. Untuk lebih dari 4, ketuk dua kali: +4 dan +2 jadi 6.
Satu ponsel untuk seluruh meja
Beri nama timnya (Kami dan Mereka, atau nama pemain) supaya tak ada yang bertanya skor siapa. Riwayat putaran menampilkan sepuluh catatan terakhir, bernomor, jadi hitungan bisa dicek saat ada yang protes. Skor tetap tersimpan di ponsel ini walau layar mati; Reset pertandingan mengosongkannya untuk pertandingan ulang.
Atur tim dan target di atas, lalu bagikan kartunya.