O programie
Do ilu punktów gra się w każdym kraju, jak liczyć rozdanie i jeden telefon dla całego stołu.
Połóż telefon na środku stołu zamiast kartki i długopisu. Wybierz kraj, ustaw cel i po każdym rozdaniu daj punkty drużynie, która je wygrała.
Cel w zależności od kraju
- Argentyna: 15 lub 30 punktów. Przy 30 pierwsze 15 to malas, a kolejne 15 to buenas, więc drużyna z 18 punktami ma 3 buenas.
- Urugwaj: cel ustala się przed grą, zwykle 40, z malas poniżej 20 i buenas od 20. Wybierz Urugwaj i dotknij Ustaw cel 40; na tej karcie są też 24 i 30.
- Brazylia: w truco paulista i truco mineiro gra się do 12 punktów; wybierz Brazylię i dotknij Ustaw cel 12.
Gdy drużyna osiągnie cel, jej wynik robi się zielony i pojawia się Zwycięzca.
Jak policzyć rozdanie
Każda drużyna ma własny licznik. Dotykaj od +1 do +4, aż pokaże punkty, które drużyna zdobyła w rozdaniu, a potem dotknij Wygraj rundę: punkty trafiają do wyniku, a rozdanie do historii. Złe dotknięcie licznika poprawisz przez −1; rozdanie już przyznane wraca przez Cofnij.
Jeśli envido wygrywa jedna drużyna, a truco druga, policz punkty jednej i dotknij Wygraj rundę, zanim policzysz punkty drugiej, bo przyznanie punktów zeruje oba liczniki. To rozdanie zajmie wtedy dwa wiersze w historii.
- Argentyna i Urugwaj: truco jest warte 2 punkty, retruco 3, a vale cuatro 4; envido 2, real envido 3, a falta envido zależy od wyniku. Flor jest warta 3.
- W Argentynie rozdanie bez wezwania truco jest warte 1 punkt, a odrzucone wezwanie i tak daje punkty drużynie, która je rzuciła: 1 za truco lub envido, 2 za retruco, 3 za vale cuatro.
- Brazylia: w truco paulista rozdanie jest warte 1 punkt, a wezwanie truco podnosi je do 3, potem 6, 9 i 12; w truco mineiro rozdanie jest warte 2 i rośnie do 4, 8, 10 i 12. Powyżej 4 dotknij dwa razy: +4 i +2 to 6.
Jeden telefon na stole
Nazwij drużyny (My i Oni albo imiona graczy), żeby nikt nie pytał, czyj to wynik. Historia rund pokazuje dziesięć ostatnich wpisów z numerami, więc da się przeliczyć, gdy ktoś się kłóci. Wynik zostaje w tym telefonie, nawet gdy ekran zgaśnie; Zresetuj mecz zeruje go przed rewanżem.
Ustaw drużyny i cel powyżej – i rozdawaj.